Quarand
01 de Enero, 2002Quarand es un juego de rol de mesa que empecé a diseñar cuando tenía 15 años y he llevado siempre en paralelo como un side project.
En sus inicios era un tipo de rol muy improvisativo, en el que el jugador podía ser el tipo de personaje que quisiera y las aventuras se desarrollaban sobre la marcha.
Esto dió lugar a personajes tan dispares como una lata de maíz, una langosta supersaiyan, un yeti que no hablaba, un jedi llamado Yodo o un gato con implantes cibernéticos. True story.
A medida que iba rodando el juego con partidas con los amigos, fui añadiéndole sistemas algo más rígidos en pro de arreglar los desbalanceos que iban surgiendo.
Con el tiempo, empecé a desarrollar todo un mundo, lore, criaturas y trasfondos para tener una base más completa y coherente sobre la que montar sus aventuras, y a día de hoy sigo añadiendo cositas de vez en cuando.
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