Monstrocity

23 de Julio, 2015

En el juego que hice para la Ludum Dare #33 tomas el papel de un pequeño monstruo/alien/bicho con dos patas y un ojo que va pisoteando humanos por una ciudad.

Tiene unos controles muy simples (izquierda, derecha, salto) y una dificultad muy moderada.

En este juego me enfoqué en trabajar el “game feel” con muchas partículas, efectos de sonido dinámicos, variaciones progresivas del escenario.

No sé que tipo de sustancia consumí aquel fin de semana, pero el último día decidí añadirle soporte multijugador online y un final bastante épico.

Descarga en Itch